Informações

F1 23: Corrida aos domingos, às 21 horas no horário de Brasília.

Licença para correr no Brasileirão F1: Uma hora antes da corrida, o piloto novato deverá entrar com os administradores em um lobby fechado para ser avaliado a periculosidade e habilidade para evitar bagunça na hora da corrida.

REGRAS

1. DIREIROS DE IMAGEM E DADOS PESSOAIS

1.1 O piloto inscrito e participante está autorizando automaticamente ao BRASILEIRÃO F1 a ter o direito de utilização de imagem, nome, sobrenome e sua cidade (caso seja disponibilizada) do mesmo nas transmissões, instagram, tik tok e outras redes sociais mesmo em caso de desistência ou exclusão da liga;

2. CAMPEONATO

2.1 Cada equipe será formada por apenas dois jogadores, que deverão concordar e combinar em correr juntos e escolher alguma equipe (de F1 real) vazia ou atual de algum dos dois pilotos até o fim da temporada. Após a escolha, deverão avisar aos Administradores para que guardem a informação no banco de dados da liga.

2.2 O campeonato é composto por 8 corridas ao longo de 2 meses.
Após o sorteio das pistas em live, serão divulgadas pelo site, Whatsapp e Discord.

2.3 Seguimos o sistema de pontuação real da Fórmula 1, tanto na Sprint quanto na corrida principal.

2.4 1 Ponto extra para o pole position.

2.5 - O piloto com a volta mais rápida, entre os 10 primeiros receberá 1 ponto extra na tabela do campeonato.

2.6 - O nível da IA (inteligência Artificial) será 41 (médio), serão concedidos pontos apenas para os pilotos que completarem a corrida do início até a bandeirada final.

2.7 - Em caso de empate pelo número de pontos entre dois ou mais pilotos ou duplas, serão seguidos os seguintes critérios de desempate: I – Número de vitórias; II – Número de segundos-lugares; III – Número de terceiros-lugares, e assim subsequentemente, até maior número de décimos lugares;

2.8 – O lobby da sessão será criado 10 minutos antes do evento, no modo para amigos. A organização não se responsabiliza por eventuais problemas de conexão ou de acesso à sala de jogo do(s) piloto(s) que tentar ingressar com 10 minutos de antecedência ou menos para o início do evento. Abertura: 20:50h, início da sessão: 21:20.Caso 3 ou mais pilotos reclamem de erro ao conectar no lobby antes do início da Qualificação, reabriremos para “desbugar”.

Configuração do lobby:

Máximo de jogadores: 22
Privacidade da sessão: Apenas amigos
Categoria do Carro: F1 2023
Acerto do carro: Completo
Desempenho do carro: Igual

Restrições de assistência:

Assistência de Direção: Permitido
Assistência de freios: Permitido
Freio ABS: Permitido
Controle de tração: Permitido
Traçado Dinâmico: Permitido
Caixa de Câmbio: Manual / Automatico / Sugerido
Assistência nos boxes: não
Assistência na saída dos boxes: não
Assistência ERS: não
Assistência DRS: Permitido

ESTRUTURA DO FIM DE SEMANA

Formato do fim de semana: Padrão
Formato de treino: não
Formato de classificação: Curto 18 minutos
Duração da Sessão: Longa 50%

Clima e Hora do Dia:

Clima predefinido: dinâmico
Horário de início da sessão: realista
Precisão da Previsão: Aproximada

Regras e Bandeiras:

Regras e bandeiras: sim
Rigor do corte de curvas: regular
Regras de Parque Fechado: sim
Experiência de Pitstop: imersiva
Safety car: padrão
Experiência de Safety car: imersiva
Volta de apresentação: sim
Experiência de volta de apresentação: imersiva

Configuração de simulação:

Dificuldade IA: 41
Tipo de superfície: realista
Modo de recuperação: nenhuma
Dano ao carro: padrão
Frequência do Dano ao carro: padrão
Modo pouco comb.: difícil
Início corrida: manual
Colisões: sim
Gerando Fantasma: sim
Temperatura dos pneus: superfície e carcaça
Simulação de pneus no pit lane: sim
Saída dos boxes insegura: sim

3. ERROS OU “BUGS” DO JOGO

3.1 Caso ocorra um erro, que impeça a continuidade da prova, e, com mais de 50% mais uma volta (no caso, 50% de 50%, ou seja, 25%. Exemplo: Corrida longa Hungria 35 voltas, para finalização da prova teria que estar na volta 18) A prova será ENCERRADA e serão consideradas as posições de uma volta antes do erro percebido pela direção/narrador.

3.2 Em caso de interrupção de prova com menos de 50% concluído, terá o reinício com a mesma duração.

3.3 Em caso de reinício da corrida após bugs, mas a qualificação foi feita livremente sem problemas, a corrida irá reiniciar com a posição da Quali.

3.4 Persistindo o erro: impedindo a realização da corrida, a etapa será ADIADA ou CANCELADA.

3.5 Em caso de Bug do Safety Car, terá que ser concluídas +3 voltas após o início do Bug. Caso não saia, terá o reinício.

3.6 Em caso de Bug da bandeira amarela (Quando há um acidente ou o após a saída do Safety Car a bandeira amarela permanece por muito tempo sem motivo algum.) Deverá ser mantida a posição de todos os pilotos, sem ultrapassagens, mantendo a mesma distância e ritmo para não prejudicar o adversário(-3 pontos). Obs: Em caso de um bot na pista ( Piloto AFK ou piloto off), os pilotos da frente terão que se manter perto, para não atrapalhar os adversários atrás do bot ( penalidade -3 pontos). Apenas após o SC. Obs 2: Caso sejam completas 4 voltas após o bug da bandeira amarela, o lobby será reiniciado ou finalizado (contando uma volta antes do bug ou antes do SC) mesmo que tenha “desbugado após as 4 voltas.

4. DOS DEVERES E CONDUTAS DOS PILOTOS

4.1 - Cumprir o horário definido, ou seja, o piloto deve estar online 10 minutos antes do início da corrida;

4.2 - GRAVAR SUA CORRIDA EM LIVE, inclusive a classificação. Seu vídeo pode ser solicitado pelo diretor de prova para a análise de incidente;
Punição: -3 pontos.

4.3 - É PROIBIDO quebrar intencionalmente o carro durante a sessão de classificação ou corrida.
Punição: de -6 pontos

4.4 - Em casos onde o piloto frear inesperadamente/deliberadamente com muita força na frente de outro(s) piloto(s) que está logo atrás, fora do ponto de frenagem normal, seja por causa do delta ou por qualquer outro motivo e esta ação causar um acidente será punido.
Punição: -5 pontos

4.5 – É PROIBIDO abandonar a sessão de classificação ou corrida na pista, atrapalhando outros pilotos e evitando que seu carro fique no modo IA (Inteligência Artificial). Para desistir da classificação ou corrida o piloto deverá ABANDONAR A SESSÃO de dentro dos boxes, antes de sair da sala de jogo (lobby), evitando que seu carro fique no modo IA (Inteligência Artificial).
Punição: -3 pontos

4.6 – Se beneficiar de falhas do jogo (bugs) Por exemplo, Bug do Safety Car.
Punição: Perda de todos os pontos da etapa

4.7 – Utilizar de atalhos da pista de forma acintosa e/ou para ganho de tempo
Punição: -4 pontos e perda de classificação na próxima etapa

4.8 – Ofender qualquer outro piloto ou membro da organização;
Punição: Sujeito a perda total de pontos e/ou exclusão da liga

4.9 - ​O Piloto deve manter sua posição na volta de apresentação. Em casos onde percebe-se que o piloto de forma deliberada não manteve sua posição durante a volta de apresentação para ganhar vantagem, como por exemplo no aquecimento de pneus, não será aceito.

Punição: -3 pontos

4.10 - Em casos onde percebe-se má-fé e/ou reincidência para “sabotar” a liga.
Punição: Aumento da pena em pontos, perda total de pontos e/ou exclusão da liga

4.11 - É dever de todos os pilotos garantir a segurança dos demais pilotos na pista. Casos onde o carro de um piloto esteja com a ASA DANIFICADA, identificada pelo jogo na cor vermelha, dispute posição com outros pilotos e ocasione algum incidente, o mesmo será punido.
Punição: -5 pontos

4.12 _ O piloto deve manter uma distância de 2 carros e um ritmo baixo e contínuo no Safety Car.
Penalidade: 3 pontos

5. INVESTIGAÇÃO DE INCIDENTES

5.1 - Os clipes de acidentes serão julgados pela administração do campeonato, podendo recorrer após a 2h da punição. Após recorrer, cabe a administração remover a penalidade ou mantê-la

5.2 - O piloto que for considerado CULPADO em incidentes de:
DANO TERMINAL NO QUALYFING- Punição: -8 pontos
DANO TERMINAL NA CORRIDA - Punição: -8 pontos
QUEBRA SIDEPOD - Punição: -6 pontos
QUEBRA ASA TRASEIRA - Punição: -6 pontos
QUEBRA BICO - Punição: -5 pontos
RODADA/PARA FORA DA PISTA - Punição: -4 pontos
ATRAPALHAR VOLTA RÁPIDA NO QUALYFING - Punição: - 4 pontos
*As situações podem ser acumulativas para o mesmo incidente.
*As situações podem ser acumulativas para incidente com mais de 1 piloto envolvido
*As situações fora das descritas serão julgadas pela comissão de análise.

5.3 - O piloto tem até 2h após a realização da corrida para enviar seu vídeo, descrever com suas palavras o porquê da solicitação de análise e enviar ao Discord no seu devido canal

5.4 - A comissão de análise, por iniciativa própria, poderá iniciar um processo de investigação a qualquer momento caso exista fatos que justifique a abertura do processo;

5.5 - Padronização de grau da penalidade:
-8 Gravíssima
-6 Muito Grave
-4 Grave
-2 Média
-1 Leve
Em caso de 2 Gravíssimas, ou 3 muito graves, o piloto poderá ser suspenso.

6. QUESTÕES CONFLITUOSAS

6.1 - Em situações onde o regulamento não alcance/resolva determinadas questões conflituosas ou havendo conflitos de argumentos e ideias entre os diretores a organização do Brasileirão F1, os administradores Leonardo e Ronaldo tomarão a decisão final.

7. REGRAS GERAIS DO DISCORD E WHATSAPP

7.1 - Há um limite entre provocação e intimidação, então sempre considere a posição de seus interlocutores na conversa. Se você sentir que alguém está passando dos limites, sinta-se à vontade para enviar uma mensagem a um moderador ou administrador.

7.2 - Racismo, homofobia, sexismo e outras formas de escrutínio prejudicial não serão tolerados. Se você deve discutir política, mantenha-o civilizado e saiba que este servidor não é o lugar para fazê-lo. Isso também se aplica a nomes de usuário.

7.3 - Nenhum conteúdo pornografico. Existem muitos servidores que permitem isso e/ou possuem chats dedicados a isso, esse não é um deles. Isso também se aplica aos emojis.

7.3 - Utilizar os canais adequados aos fins a que se destina. Espere que suas mensagens sejam excluídas ou que você seja silenciado ou excluído de determinados bate-papos se isso acontecer repetidamente. Isso é especialmente importante para bate-papos de galeria e bate-papos de autopromoção.

7.4 - Não precisamos de advogados de regras. Moderadores e administradores são os únicos responsáveis por determinar se seu comportamento é permitido ou não. Se você intencionalmente tentar quebrar ou jogar dentro dos limites das regras listadas aqui, espere ser banido.